ข้ามไปเนื้อหา
กระจ่าง.
รายการที่บันทึก
หน้าหลักข่าวล่าสุดความรู้การเมืองธุรกิจเทคโนโลยี & AIสุขภาพต่างประเทศไลฟ์สไตล์กีฬาบันเทิงดูทั้งหมด ›
หน้าหลัก
ล่าสุด
หมวดหมู่
ความรู้
บันทึก
ข้ามไปเนื้อหา
กระจ่าง.
รายการที่บันทึก
หน้าหลักข่าวล่าสุดความรู้การเมืองธุรกิจเทคโนโลยี & AIสุขภาพต่างประเทศไลฟ์สไตล์กีฬาบันเทิงดูทั้งหมด ›
หน้าหลัก
ล่าสุด
หมวดหมู่
ความรู้
บันทึก
ข้ามไปเนื้อหา
กระจ่าง.
รายการที่บันทึก
หน้าหลักข่าวล่าสุดความรู้การเมืองธุรกิจเทคโนโลยี & AIสุขภาพต่างประเทศไลฟ์สไตล์กีฬาบันเทิงดูทั้งหมด ›
หน้าหลัก
ล่าสุด
หมวดหมู่
ความรู้
บันทึก
  1. หน้าหลัก
  2. เทคโนโลยี & AI
  3. ข่าวเด่น
เทคโนโลยี & AI

เปิดโลกใต้ทะเลไทยผ่าน VR โครงการ ‘ทะเลไทยในโลกเสมือน’ คลังชีวิตดิจิทัล

กอ
โดย กองบรรณาธิการกระจ่าง (Editor Main)
ผู้สื่อข่าวออนไลน์
เผยแพร่20 ก.ย. 2569 08:01
|
อ่านประมาณ 2 นาที
เปิดโลกใต้ทะเลไทยผ่าน VR โครงการ ‘ทะเลไทยในโลกเสมือน’ คลังชีวิตดิจิทัล

เปิดโลกใต้ทะเลไทยผ่าน VR โครงการ ‘ทะเลไทยในโลกเสมือน’ คลังชีวิตดิจิทัล

สถานการณ์ล่าสุด

CONFIRMED — ยืนยันข้อมูลแล้วยืนยันข้อมูลแล้ว
อัปเดตล่าสุด:20 ก.ย. 2569 08:01

โครงการ ‘ทะเลไทยในโลกเสมือน’ นำเทคโนโลยี VR มาจำลองระบบนิเวศใต้ทะเลไทยเพื่อใช้เป็นสื่อการเรียนรู้

เกี่ยวข้อง

จีนเร่งพัฒนาสมองหุ่นยนต์ คาดเทียบชั้น GPT-3 ในปี 2027จีนเร่งพัฒนาสมองหุ่นยนต์ คาดเทียบชั้น GPT-3 ในปี 202719 ก.ย. 2569 19:00Samsung ปล่อยอัปเดต One UI 9 ในไทย เริ่ม Galaxy S26 วันที่ 21 ก.ย. นี้Samsung ปล่อยอัปเดต One UI 9 ในไทย เริ่ม Galaxy S26 วันที่ 21 ก.ย. นี้19 ก.ย. 2569 14:01PlengRai เกมกดจังหวะฝีมือคนไทย เปิดทดสอบ Open Beta แล้ววันนี้PlengRai เกมกดจังหวะฝีมือคนไทย เปิดทดสอบ Open Beta แล้ววันนี้19 ก.ย. 2569 14:00จีน-อาเซียน เปิดฉากประชุมเทคโนโลยี ครั้งที่ 14 ชูแนวคิด AI ร่วมกันจีน-อาเซียน เปิดฉากประชุมเทคโนโลยี ครั้งที่ 14 ชูแนวคิด AI ร่วมกัน19 ก.ย. 2569 13:01
ดูข่าวที่เกี่ยวข้องทั้งหมด →

แชร์บทความนี้

FacebookX (Twitter)LINELINE

แท็กที่เกี่ยวข้อง

ทะเลไทยในโลกเสมือนVR ทะเลไทยสื่อการเรียนรู้เสมือนจริง
Krajang Brief

รับสรุปข่าวสำคัญส่งตรงถึงคุณ — ติดตามบทวิเคราะห์เจาะลึกและประเด็นเด่นประจำวัน

เทรนด์:
#การเมืองไทย#เทคโนโลยีAI#เศรษฐกิจโลก#KrajangBrief#ถามกระจ่าง
กระจ่างกระจ่าง.

ข่าวและบทวิเคราะห์เจาะลึก

กระจ่าง (Krajang) สำนักข่าวออนไลน์มิติใหม่ มุ่งมั่นนำเสนอข่าวสารและบทวิเคราะห์อย่างเป็นกลาง แม่นยำ พร้อมระบบ AI ตรวจสอบบริบท และยึดมั่นในหลักบรรณาธิการสื่อมวลชน

กรุงเทพมหานคร ประเทศไทย
contact@krajang.com

หมวดหมู่ข่าว

การเมืองสังคมธุรกิจเทคโนโลยี & AIสุขภาพต่างประเทศไลฟ์สไตล์กีฬา

บริการ & เครื่องมือ

Krajang Brief (สรุปข่าว)ถามกระจ่าง (AI)ข่าวล่าสุดคลังข่าวสารประเด็นเด่นศูนย์ความรู้ข่าวที่บันทึกไว้RSS Feed

เกี่ยวกับเรา

เกี่ยวกับกระจ่างทีมงานและผู้เขียนติดต่อเรามาตรฐานการเข้าถึง

มาตรฐาน & นโยบาย

หลักบรรณาธิการนโยบายการแก้ไขข่าวข้อกำหนดการใช้งานนโยบายความเป็นส่วนตัวคุกกี้และข้อมูลอุปกรณ์
หลักบรรณาธิการอิสระ: ตรวจทานความถูกต้องก่อนเผยแพร่
Fact-Check Verified: อ้างอิงแหล่งข่าวต้นทาง ตรวจสอบได้
AI Transparency: ประมวลผลด้วย AI อย่างมีจริยธรรม

© 2026 กระจ่าง

นโยบายความเป็นส่วนตัว•ข้อกำหนดการใช้งาน•หลักบรรณาธิการ

ประเด็นสำคัญวันนี้

Signature Brief

สรุปบริบทเจาะลึก 4 เสาหลักโดย Krajang

เกิดอะไรขึ้น

What Happened

โครงการ ‘ทะเลไทยในโลกเสมือน’ นำเทคโนโลยี VR มาจำลองระบบนิเวศใต้ทะเลไทยเพื่อใช้เป็นสื่อการเรียนรู้

ทำไมสำคัญ

Why It Matters

ช่วยแก้ปัญหาการเข้าถึงพื้นที่จริงและสร้างจิตสำนึกอนุรักษ์ผ่านประสบการณ์เสมือนจริงที่แม่นยำทางวิทยาศาสตร์

ใครได้รับผลกระทบ

Who is Impacted

เตรียมขยายผลสู่โรงเรียนเครือข่ายทั่วประเทศและพัฒนาฟีเจอร์โต้ตอบข้อมูลสัตว์ทะเลแบบ Interactive

บริบทความรู้เกี่ยวกับ Entity ในเรื่องนี้

ประเทศไทยLOCATION

ประเทศในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

ศูนย์รวมข่าวในประเด็นนี้→
#

อ่านต่อในประเด็นข่าวที่เกี่ยวข้อง

#ทะเลไทยในโลกเสมือน#VR ทะเลไทย#สื่อการเรียนรู้เสมือนจริง#อนุรักษ์พันธุกรรมพืช#ระบบนิเวศทางทะเล#เทคโนโลยี VR

ตัวชี้วัดและข้อมูลสถิติ

สรุปประเด็นและข้อมูลสถิติที่สำคัญ

การบูรณาการข้ามศาสตร์

โครงการนี้ผสานความร่วมมือระหว่างนักวิทยาศาสตร์ทางทะเล นักออกแบบ 3D และวิศวกรโรโบติกส์ เพื่อสร้างโมเดลที่ถูกต้องตามหลักชีววิทยา

หัวใจของความสมจริง

การควบคุมสัดส่วนทางกายภาพของสัตว์ทะเลอย่างเข้มงวดโดยผู้เชี่ยวชาญ เพื่อให้เป็นสื่อการสอนที่ได้มาตรฐานวิชาการ

การลดช่องว่างทางการศึกษา

การนำเทคโนโลยีมาใช้ช่วยให้เด็กในพื้นที่ห่างไกลหรือภาคเหนือ-อีสาน ได้สัมผัสระบบนิเวศทางทะเลโดยไม่ต้องเดินทางจริง

เป้าหมายและการวิเคราะห์บริบท

มุมมองและมิติที่สำคัญของประเด็นนี้

การบูรณาการข้ามศาสตร์

โครงการนี้ผสานความร่วมมือระหว่างนักวิทยาศาสตร์ทางทะเล นักออกแบบ 3D และวิศวกรโรโบติกส์ เพื่อสร้างโมเดลที่ถูกต้องตามหลักชีววิทยา

หัวใจของความสมจริง

การควบคุมสัดส่วนทางกายภาพของสัตว์ทะเลอย่างเข้มงวดโดยผู้เชี่ยวชาญ เพื่อให้เป็นสื่อการสอนที่ได้มาตรฐานวิชาการ

การลดช่องว่างทางการศึกษา

การนำเทคโนโลยีมาใช้ช่วยให้เด็กในพื้นที่ห่างไกลหรือภาคเหนือ-อีสาน ได้สัมผัสระบบนิเวศทางทะเลโดยไม่ต้องเดินทางจริง

เป้าหมายเชิงอนุรักษ์

การสร้างประสบการณ์ร่วม (Immersive Experience) มุ่งหวังให้ผู้เรียนเกิดความผูกพันและตระหนักถึงความเปราะบางของทรัพยากรธรรมชาติ

ตรวจสอบเอกสารและข่าวต้นทางได้ในส่วน “ความโปร่งใสของบทความ” ด้านล่าง

รายละเอียดข่าวฉบับเต็ม

เนื้อหาข่าวฉบับสมบูรณ์ พร้อมบริบทและข้อมูลเชิงลึก

โครงการ ‘ทะเลไทยในโลกเสมือน’ เป็นโครงการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เสมือนจริง (Learning VR) ภายใต้โครงการอนุรักษ์พันธุกรรมพืชอันเนื่องมาจากพระราชดำริฯ (อพ.สธ.) นำโดย รศ.ดร. อนัญญา เจริญพรนิพัธ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อจัดเก็บข้อมูลทรัพยากรทางทะเลไทยทั้งฝั่งอ่าวไทยและอันดามันให้อยู่ในรูปแบบดิจิทัล 3 มิติ เพื่อแก้ปัญหาข้อจำกัดในการเข้าถึงพื้นที่จริงสำหรับการศึกษา กระบวนการสร้างใช้การรวบรวมข้อมูลธรรมชาติและสัตว์น้ำมาขึ้นโมเดล 3D โดยมีการตรวจสอบความถูกต้องทางวิทยาศาสตร์อย่างเข้มงวด ปัจจุบันมีการนำร่องในจังหวัดนครศรีธรรมราชและกระบี่ โดยเน้นกลุ่มเป้าหมายนักเรียนและประชาชนทั่วไป แผนงานในอนาคตคือการเพิ่มฟีเจอร์ Interactive เพื่อให้ผู้เรียนสามารถกดดูข้อมูลชื่อวิทยาศาสตร์และลักษณะของสัตว์ทะเลได้ทันที และขยายผลสู่โรงเรียนเครือข่ายทั่วประเทศผ่านเว็บไซต์ pla.fish

เรียบเรียงเนื้อหาใหม่ อ้างอิงข้อมูลจาก: มติชนออนไลน์อ่านข่าวต้นฉบับภาษาเดิม

ลำดับเหตุการณ์

  1. ปัจจุบัน

    เปิดตัวนิทรรศการในงานลาดกระบังนิทรรศน์ 2026 และติดตั้งในพื้นที่นำร่องที่นครศรีธรรมราชและกระบี่

  2. อนาคต

    ขยายผลสู่โรงเรียนในเครือข่าย อพ.สธ. ทั่วประเทศและพัฒนาฟีเจอร์ Interactive ค้นหาข้อมูลสัตว์ทะเล

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ข้อสงสัยสำคัญเกี่ยวกับประเด็นนี้

Qโครงการทะเลไทยในโลกเสมือนคืออะไร?▼

เป็นโครงการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เสมือนจริง (VR) ภายใต้ อพ.สธ. ที่รวบรวมข้อมูลระบบนิเวศและสัตว์ทะเลไทยไว้ในรูปแบบดิจิทัล เพื่อให้คนไทยเข้าถึงความรู้ใต้ทะเลได้โดยไม่ต้องลงน้ำจริง

Qใครเป็นผู้ดูแลโครงการนี้?▼

โครงการนำโดย รศ.ดร. อนัญญา เจริญพรนิพัธ ผู้เชี่ยวชาญด้านระบบนิเวศชายฝั่งและทะเล

Qสามารถเข้าไปทดลองใช้งานได้ที่ไหน?▼

ผู้ที่สนใจสามารถเข้าไปทดลองใช้งานและดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์ pla.fish

Qโครงการนี้ช่วยเรื่องการอนุรักษ์อย่างไร?▼

ช่วยสร้างความผูกพันและจิตสำนึกอนุรักษ์ผ่านประสบการณ์เสมือนจริง ทำให้ผู้เรียนเห็นทั้งความงดงามและความเปราะบางของระบบนิเวศใต้ทะเล

ความโปร่งใสของบทความ

เผยแพร่ครั้งแรก 20 ก.ย. 2569 08:01

AI ช่วยจัดโครงร่างด้วย Gemini และผ่านการตรวจโดยมนุษย์ก่อนเผยแพร่

ผ่านการตรวจโดยมนุษย์อ้างอิง 1 แหล่งอ้างอิงแหล่งเดียว

การจัดลำดับแหล่งข้อมูลอ้างอิง (Source Verification Layering)

รวม 1 แหล่งข่าว

แหล่งข่าวหลัก / หน่วยงานทางการ (Primary Sources)

  • [1]
    มติชนออนไลน์"เปิดแหล่งต้นทาง

แหล่งข่าวอ้างอิง

  • มตมติชน
    19 ก.ย. 2569 12:43
อนุรักษ์พันธุกรรมพืช
ระบบนิเวศทางทะเล
เทคโนโลยี VR

มาตรฐานกระจ่าง

ทุกบทความแสดงแหล่งข่าว เปิดเผยการใช้ AI และมีช่องทางแจ้งแก้ไขข้อมูล

อ่านหลักเกณฑ์บริการ →